Product Design Meetup

Odwołane

Spotkanie zakończone

20.10.2022, 18:00

Niestety musimy odwołać spotkanie z przyczyn niezależnych od nas. Przepraszamy!

Wrocław
ul. Sucha 3

Zapraszamy do obejrzenia prezentacji

Product Design Meetup

Odwołane

Spotkanie zakończone

20.10.2022, 18:00

Niestety musimy odwołać spotkanie z przyczyn niezależnych od nas

Wrocław
ul. Sucha 3

Jeśli jesteś projektantem lub tworzysz produkty cyfrowe, przygotowaliśmy coś dla Ciebie – Product Design Meetup! Praktyczne prelekcje, rozwiązania problemów projektowych, networking z lokalną społecznością związaną z Product Designem. 20 października zapraszamy do biura PGS Software we Wrocławiu!

Oprócz konkretnej dawki wiedzy będzie czas na networking przy pizzy. A wszystko przy smaku kraftowego piwa z limitowanej PGSowej edycji.

Dla kogo spotkanie?

Jeśli jesteś UX/UI Designerem, Visual Designerem, Architektem, Analitykiem Biznesowym lub tworzysz dział Product Design, to spotkanie jest dla Ciebie.

Data: 20.10.2022 | godz.18:00-21:30
Miejsce: biuro PGS Software we Wrocławiu | ul. Sucha 3

Zapraszamy do udziału!

Uwaga! Ze względu na formułę spotkania liczba miejsc jest ograniczona. Formularz zapisów znajduje się na dole strony.

Przeczytaj cały opis
18:00-18:05 Otwarcie wydarzenia
18:05
"Na granicy światów, czy w centrum wszechświata? O bohaterach w produktowym kosmosie."
Projektant produktów cyfrowych powinien rozumieć psychologię i socjologię, znać zasady projektowania, mieć wyczucie estetyki, dogadywać się z ludźmi, być świetnym obserwatorem, a także rozumieć biznes i ograniczenia technologiczne. Oprócz tego idealnie jeśli ma świetne umiejętności interpersonalne, pisze niczym Jo Nesbø (oczywiście dostępnie, by każdy zrozumiał), a do tego umie błyskawicznie zrozumieć specyfikę branży, dla której pracuje (jeśli wspiera sprzedaż – czasami jest ich nawet kilka w tygodniu). Jeśli jesteś projektantem, to pewnie doskonale rozumiesz, o czym mówię. Ale co, jeśli te stwierdzenia to… niekoniecznie prawda? Co, jeśli na takie szerokie postrzeganie roli zespołów projektowych (i w efekcie – na ich hermetyzację) wpłynęły trudności z wdrożeniem podejścia projektowego? Co, jeśli to brak zrozumienia roli projektantów przez innych członków zespołu zmusił ich do stania się projektowymi superbohaterami? Ergo – czy faktycznie dobrze rozumiemy interdyscyplinarność zespołów? Zapraszam do rozmowy!
Joanna Balicka-Strzelec

Joanna Balicka-Strzelec

Absolwentka Politechniki Wrocławskiej. Z wyróżnieniem obroniła dyplom na specjalizacji Grafika Komputerowa i Metody Numeryczne na naukowym wydziale Podstawowych Problemów Techniki. Dla niej design i matematyka mają wspólny mianownik - dogłębne… FULL BIO
18:40
"Lean Design – designer w świecie scrum"
Porozmawiajmy o wyzwaniach projektowania i prowadzenia badań w środowisku agile, czyli jak pogodzić discovery z delivery w jeden spójny proces. Źle pojęty scrum prowadzi często przyspieszenia procesów i rezygnacji z badań i iteracji projektowych na rzecz rysowania ekranów pod wymagania. Tymczasem specjaliści designu wiedzą, ze istotą naszej pracy jest rozwiązanie problemów, w oparciu u dane i iteracyjny proces, który może trwać więcej niż 1 sprint. Jak to pogodzić i dalej dostarczać wartość? Z pomocą przychodzą zasady Lean Design. Zapraszam serdecznie designerów, researcherów i design leadów do dyskusji.
Aleksandra Dziewulska

Aleksandra Dziewulska

Ewangelistka biznes designu i design thinking skupiona na tłumaczeniu potrzeb użytkownika na cele biznesowe i możliwości technologiczne. Pracuje jako Head of Product Design w Apptension oraz jako Chapter Lead/Principal UX… FULL BIO
19:15-19:30 Przerwa
19:30
"Nabici w Design System"
Design System od podstaw w istniejącej aplikacji / ekosystemie. Audyt, wdrażanie, podział ról, procesy. Wytwarzanie komponentów na bazie przeprowadzonego audytu. Rezultat w postaci działającego Design System wraz z komponentami w Storybook obok "jednorazowych" komponentów.
Michał Cichoń | Mariya Lutova

Michał Cichoń | Mariya Lutova

Michał Cichoń Full Stack Designer z ponad 20-letnim doświadczeniem. Zaczynał od druku / DTP (Desktop Publishing), przez całą karierę rozwijał się w dziedzinie UI i UX, obecnie skupiając się głównie… FULL BIO
20:05
"Projektowanie dla pokoleń "
Pokolenie ma wpływ. O projektowaniu dla różnych grup wiekowych. Baby boomers, pokolenie X, Y, Z, mikropokolenia Xennials i YZennials oraz Alfa – każdy ma inne wymagania. Różnorodność sprawia, że sieć jest świetna, a każdy znajduje coś dla siebie. Przed Projektantem stoi wiele wyzwań, ale i nowe możliwości. Aby tworzyć produkty skrojone na miarę odbiorcy, dowiedz się, jaką rolę wiek odgrywa w tworzeniu platformy cyfrowej.
Małgorzata Łozińska

Małgorzata Łozińska

Visual / UI / UX Designer z wykształcenia i z zamiłowania. Projektowała grafikę zarówno do druku, jak i na strony internetowe m.in. dla Teatru Lalek we Wrocławiu, travelplanet.pl, a obecnie… FULL BIO
20:30-21:30 Networking

Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Xebia sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ulicy Suchej 3 moich danych osobowych na potrzeby przyszłych rekrutacji zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (tj. Dz. U. z 2018 r., poz. 1000).

 

Wyrażam zgodę na przetwarzanie przez Xebia sp. z o.o. z siedzibą we Wrocławiu przy ulicy Suchej 3 moich danych osobowych na potrzeby przyszłych rekrutacji zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 10 maja 2018 r. (tj. Dz. U. z 2018 r., poz. 1000).